Esto escribí en July, 2008

Jul27

Blogs, hijos bastardos de la globalización

Con este post comienzo una nueva sección llamada “La frase de la semana” (mi creatividad anda semidormida). Aunque en realidad no pienso hacerlo una vez por semana, dejaré el cliché mediático. Lo que quiero es hacer una especie del “Por mi madre, bohemios” monsivaisiano, pues nuestros políticos (y otras especies) dan cada declaración que hacen palidecer al mismísimo cantinflas.
Comienzo con un pequeño párrafo de Juan José González Mejía, articulista de El Sol de Tampico. El tema son los blogs, y al parecer no son santo de su devoción. Cito:


“blogs”, hijos bastardos e irremediables de la globalización, han servido más como masturbaciones intelectuales que de una efectiva y preocupada responsabilidad ante el oficio de la escritura.
Me detengo un poco en el blog. Considerados diario o bitácora, lo cierto es que, literariamente, el blog es un accesorio del ego, de la ornamentación intelectual”.

Solo tres observaciones:
1. Hay hijos de la globalización todavía más bastardos.
2. Hay masturbaciones todavía más intelectuales (¿o intelectuales más masturbados?)
3. Hay ornamentaciones todavía más ególatras.

La nota completa aqu.

Jul17

Arte objeto cyberpunk

Les comparto, queridos cuatro lectores, que hace dos semanas se inauguró en la estación La Villa-Basílica de la línea 6 del metro de la Ciudad de México una exposición de arte objeto, producto del taller que imparte René Ferreiro en el Museo Universitario del Chopo.
Como participé en dicho taller (domingos de 12 a 14 hrs.) tuve la oportunidad de exponer en el metro esta obra llamada Flor 3.0
haz click para verla más grande
Esta obra tiene un marcado toque cyberpunk, está elaborada con restos de tarjetas madre de PC y una planta que encontré abandonada casi a la puerta de casa. Al momento en que la vi me gustó mucho y me pareció que estéticamente estaba perfecta para incorporarle en cada rama seca fragmentos de metal, además de una flor elaborada completamente con pedazos de plástico informático, una especie de planta biotecnológica que representa lo actual y vislumbra el futuro no lejano.
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Jul08

Hackers, Miguel Inzunza

Hace poco conocí a Miguel Inzunza, un cantautor mexicano, y entre sus canciones hallé una que se llama “Hacker”. Como era de esperarse en esta rola se alimenta el estereotipo del hacker como un delincuente informático. No culpo a Inzunza de tal acto porque es frecuente que uno se deje invadir por las propuestas que provienen del “techo cultural” (medios de comunicación, entre otros) y reproduzca los estereotipos o clichés que rondan nuestro entorno, como me pasó a mí recientemente, justo con el tema de los hackers.
Pero lo que más me llama la atención es que justo se vuelve a repetir el universo simbólico que rondó durante un par de siglos el tema de la tecnología, baste mencionar al Frankestein de Shelley o bien Erewhon (anagrama de nowhere) de Samuel Butler, en donde de nuevo la tecnología se ve desde la perspectiva ludita.
Dejo un párrafo de la canción de Inzunza, materia interesantísima para un investigador de la comunicación, pues hace explícito que es a través de los medios de comunicación como se entera de la vida del hacker:

el era el único que hizo carrera,
que no robaba por ir a la escuela,
jamás volvimos a verlo en el barrio,
nos enteramos por los comentarios de la tele…
Hacker, ha dado golpe millonario,
novel del delito, fraude del año.
Hacker, ha rasurado los banqueros,
cheques sin fondos… cuentas en ceros.
hacker, un erudito del delito…”

Aquí está la rola

Jul02

Tomás está enamorado. Sexo cyberpunk

Hace poco vi en canal 22 una película belga-francesa llamada “Tomás está enamorado” y me dejó un grato sabor de boca.
Se trata de un joven que padece agorafobia y por tanto lleva 8 años metido en su departamento, todo contacto con el mundo lo realiza a través de conexión a la red y videoteléfono. Sus relaciones se limitan a su madre (quien lo hostiga con llamadas constantes), su psicoanalista (a quien detesta), el agente de seguros y un servicio para conocer mujeres.

Aunque es una trama fundamentalmente de tipo cyberpunk, la estética y el paisaje no son sombríos (salvo al final) ni desolados, sino que obedecen a una estética casi naif.
La constante en la película es la falta de contacto humano por parte del protagonista, mismo que suple con sexo virtual, ataviado con aparatos conectados a su cuerpo y con una interface que provee de prostitutas virtuales muy parecidas a las que aparecen en el juego de playboy La Mansión.
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